Quanto ao boost, experimente o seguinte: Primeiramente, remova todas as alterações feitas em level system.lua relativas ao X-Boost. Depois, troque: function getPokemonBoost(poke) if not isSummon(poke) then return 0 end return getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(poke), 8).uid, "boost
Substitua por este código e não se esqueça de configurar a tabela: local prof_names = { --[storage] = "profession_name",}function getPlayerDesc(cid, thing, TV) if (not isCreature(cid) or not isCreature(thing)) and not TV then return "" end local pos, prof_name = getThingPos(thing), "" local ocup = y
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@zipter98 sou idiota mesmo, esqueci de isso kkkkkkkk coloquei la e arrumei, agora estou pensando em se o bug q tava a grana sumindo era por causa de isso hmmm estranho
enfim zipter mais uma vez meu agradescemento infinito pra voce, esse forum deberia ter 1 jeito pra donatar pro os scripters xd seu trabalho é perfeito igual q sempre obrigado por me ajudar mais uma vez!